1.4.1 座標系の種類

2次元のU座標系には次のような種類があり, ユーザーはその中から関数番号で指定する (略号, または名称から関数番号を返す関数も用意されている). 各座標系は, その種類によって正規化変換に必要なパラメータが異なる.

ユーザー定義座標系はユーザーが必要な変換関数を用意するものである. 詳しくは 6節 (STPACK) を参照のこと.